Serie virtual de Le Mans de Motorsport Games seguida por más de 81 millones de fanáticos

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MIAMI, Florida - 24 de enero de 2022 - Las cinco rondas de la Serie Virtual de Le Mans 2021-22, que concluyó el fin de semana pasado con las 24 Horas de Le Mans Virtual repletas de estrellas, registraron impresionantes números acumulados de audiencia digital y televisiva de más de 81 millones a lo largo de su temporada de 5 meses.

La gran final de las Le Mans Virtual Series, celebrada los días 15 y 16 de enero de 2022, reunió a 50 coches con 200 pilotos de 39 países diferentes. Los pilotos compitieron en 116 simuladores de todo el mundo ubicados en 28 países en una versión virtual extremadamente precisa del icónico Circuit des 24 Heures en Le Mans, Francia.

Liderando una parrilla de nombres de carreras famosos y liderando la carga en las primeras etapas estaba el Campeón del Mundo de Fórmula 1. max verstappen, compitiendo junto al campeón de INDYCAR Álex Palou y leyenda de las carreras Juan Pablo Montoya, entre otros.

Después de increíbles batallas en el campo entre los mejores pilotos profesionales y los simuladores de carreras del mundo que representaban a los equipos de deportes electrónicos de élite, el evento fue ganado por Realteam Hydrogen Redline, con BMW Team Redline ganando en la categoría GTE.

Gérard Neveu, Productor Ejecutivo de las 24 Horas de Le Mans Virtuales y Motorsport Advisor en Motorsport Games: “En nombre de todos nosotros en la Serie Virtual de Le Mans, queremos agradecer sinceramente a todos nuestros competidores y equipos que hicieron esto posible, a nuestros socios por su apoyo inquebrantable y a los millones de fanáticos que siguieron nuestros eventos y que trajeron los sitios sociales de medios en vivo con sus comentarios de apoyo, pasión y entusiasmo racial. “Estos números impresionantes y la calidad de los eventos son una clara confirmación de que la Serie Virtual de Le Mans y las 24 Horas de Le Mans Virtual ahora están firmemente establecidas en el nivel más alto de los deportes electrónicos y las carreras de simulación. ¡Preparémonos ahora para la próxima temporada y hagámosla aún mejor!”.

Una impresionante TV/OTT digital multimillonaria audiencia de más de 81 millones disfrutó de un especial de televisión de 25 horas, visto en países de cuatro continentes, en canales como Eurosport, Motor Trend, L'Equipe Live y Motorsport.TV.

Algunos datos y cifras importantes:

  • 360.000 horas fueron consumidos por la audiencia de #LeMansVirtual
  • 8 millones Audiencia de TV/OTT (fuente: YouGov Sport)
  • 4 millones Huellas dactilares para las 24H Le Mans Virtual (Fuente: YouGov Sport)
  • 2 millones impresiones en redes sociales (FIA WEC, ACO, LMVS) durante la temporada
  • 7 millones vistas de video (en FIA WEC, ACO y Traxion GG – Fuente: Hookit)
  • 200 conductores provenientes de 39 diferentes naciones
  • 50 coches divididos en dos clases (29 LMP y 21 GTE)
  • 116 simuladores ubicados en 28 diferentes paises
  • dos servidores (1 principal/1 de respaldo) operados por rFactor2 y 0 problemas con el servidor
  • 33,000 conexiones en el sistema de cronometraje oficial de Alkamel (Fuente: Alkamel)
  • 407 vueltas completadas por el ganador, #70 Realteam Hydrogen Redline
  • equipo de organización de 120 personas, incluyendo producción, deportes, marketing, medios y digital, televisión, logística
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